articles utiles

La bande son du jeu vidéo de Celeste est une musique de fond parfaite pour faire avancer le travail

Selon une théorie répandue, les bandes sonores de jeux vidéo constituent une excellente musique de fond lorsque vous devez travailler ou étudier. L'idée est que la musique est conçue pour vous motiver sans vous distraire, mais ce n'est pas toujours le cas. Beaucoup de bandes sonores de jeux vidéo peuvent être exagérées, odieuses ou tout simplement mauvaises - alors il y a Celeste.

Celeste est un nouveau jeu vidéo de jeu de plateforme (imaginez un side-scroller 2D de Mario mais mettant en vedette une femme aux cheveux rouges qui souffre de dépression en tentant de gravir une montagne mystique au Canada). C'est un beau jeu avec un art incroyable et une bande son incroyable qui correspond parfaitement au reste de l'expérience.

La musique, créée par l'artiste et compositrice de jeux vidéo Lena Raine, est suffisamment belle pour constituer un album. Mais comme il s’agit d’une bande-son de jeu vidéo sans paroles et qui crée des climax conçus pour pousser le joueur à traverser des sections difficiles, c’est aussi un bruit de fond parfait pour faire le travail.

J'écoute sans cesse la bande-son de Celeste ces derniers jours. Quand je ne joue pas vraiment le jeu, je le mets en arrière-plan pour écrire. Je l'ai même écoutée hier soir alors que je prenais le métro pour me rendre à Manhattan pour rencontrer des amis.

La musique de Celeste est un mélange de sons électroniques et de piano, avec quelques autres instruments comme la guitare et un synthé de style theremin inséré de temps en temps. Beaucoup de morceaux commencent par une mélodie simple et lente, ajoutant couche après couche jusqu'à atteindre un niveau incroyable conçu pour vous aider à traverser les moments les plus difficiles du jeu.

«Resurrections», la chanson incorporée ci-dessus, est l'un de mes favoris. Dans une interview, Raine décrit le titre de près de 10 minutes comme «presque comme une suite musicale complète.» J'aime aussi «Reach for the Summit, ”L'une des dernières chansons de la bande originale avec un rythme frénétique et exubérant correspondant aux derniers moments du jeu. «Scattered and Lost» est magnifique et rythmé, avec une sensation d'espace, tandis que «Check In» ralentit l'action tout en maintenant un rythme constant pour rester concentré.

Vous pouvez choisir les chansons que vous voulez entendre, mais vous feriez mieux de laisser toute la bande originale de Celeste (disponible sur Spotify, Apple Music et Bandcamp). Tu ne le regretteras pas, mais ne m'en veux pas si tu finis par devenir accro au jeu.