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Les meilleurs contrôleurs pour le jeu rétro

Que vous jouiez à des jeux rétro via un émulateur sous Windows, Mac ou une console Raspberry Pi personnalisée, vous avez besoin d'un contrôleur. Nous avons testé certaines des options les plus populaires, des simples contrôleurs Xbox aux répliques rétro, en passant par les coûteuses manettes de jeu compatibles Bluetooth, pour déterminer celles qui valent votre argent.

Les prétendants

Il n’ya pas de remplacement de la sensation d’un contrôleur original sur une console de jeu d’origine, mais si vous construisez votre propre console de jeu rétro, vous avez encore besoin de quelque chose de mieux qu’un clavier pour jouer à ces vieux jeux. Après une recherche dans des forums, des articles de blog et des critiques Amazon, j'ai réduit ma recherche à un mélange de types de contrôleurs, des répliques nouvelles et modernes aux répliques anciennes. Voici ce que j'ai testé:

  • Manette de jeu USB Buffalo Classic (20 $)
  • Manette filaire activée par USB Retrolink Nintendo 64 Classic (14, 99 $)
  • Gamepad Bluetooth 8BitDo NES30 Pro (45 $)
  • Logitech Gamepad F310 (20 $)
  • Manette sans fil Xbox One (50 $)
  • Manette PS4 DualShock 4 (50 $)
  • Tomee SNES Réplique (9 $)
  • Contrôleur USB Hyperkin Genesis (18 $)

Des centaines d'autres options génériques sont disponibles, la plupart servant de répliques pour SNES, NES ou Genesis, mais les critiques sont si médiocres pour la plupart d'entre elles que j'ai décidé de les ignorer. La plupart des plaintes concernant des contrôleurs moins chers ont trait à la qualité et à l'actionnement des boutons, deux problèmes que j'ai également rencontrés avec les contrôleurs génériques que j'ai utilisés au fil des ans. Vous en avez pour votre argent et la plupart des options de moins de 10 $ ne valent pas votre argent. J'ai également décidé d'ignorer les répliques NES car la disposition des deux boutons limite les possibilités de lecture.

Comment nous avons testé

Pour tester, j'ai joué à plusieurs jeux différents pendant plusieurs heures avec chaque contrôleur. J'ai passé la majeure partie de ces heures à jouer à des jeux 2D avec et. J'ai choisi parce que cela nécessite un temps de réponse rapide de la part des boutons et du pavé directionnel, alors que c'est l'un des rares jeux qui utilise les six boutons d'un contrôleur qui nécessite une dextérité avec le d-pad. En ce qui concerne les jeux en 3D, je passe le plus de temps avec la Nintendo 64 pour Dreamcast et sur PlayStation 1.

Pour le logiciel, j'ai testé tous les contrôleurs avec RetroArch sous Windows, OpenEmu sur Mac et RetroPie sur Raspberry Pi. Tous les contrôleurs que j'ai testés fonctionnaient avec tous les systèmes d'exploitation sur lesquels je l'avais testé, même si j'avais quelques problèmes d'installation avec certains des contrôleurs Bluetooth.

Finalement, après de nombreux tests, j’ai décidé qu’il n’existait pas de contrôleur parfait, alors j’ai divisé mes sélections en deux catégories: un contrôleur pour les jeux en 2D et un contrôleur tout usage pour les jeux en 2D. et des jeux 3D.

Notre choix pour les jeux en 2D: Buffalo Classic USB Gamepad

Si vous souhaitez simplement jouer à des jeux en 2D issus de générations de consoles telles que la NES, la SNES, la Genesis ou la Turbografx-16, j'ai découvert que moins c'est mieux, et que les commandes plus petites conçues pour les jeux rétro semblaient bien meilleures que les options modernes à double analogique. .

Au cours de tous mes tests, il y avait un contrôleur qui non seulement me convenait le mieux, mais qui venait également d'être recommandé par diverses sources: le Gamepad USB Buffalo Classic. Le contrôleur Buffalo Classic a des critiques élogieuses sur Amazon et est recommandé à la fois par How-To Geek et le développeur Yacht Club Games. En outre, il est souvent en tête de listes telles que NeoGAF, Reddit et Racketboy.

Le Buffalo Classic est une réplique de taille presque exacte du contrôleur SNES d'origine, bien qu'il opte pour le design du bouton du visage de style Super Famicom. Les boutons ont été résilients et continuent à fonctionner exactement comme ils l’avaient fait lors de la première ouverture de la boîte. Le retour est aussi bon que le contrôleur SNES d'origine, ce qui signifie que le d-pad a un «clic» agréable à chaque mouvement et que les boutons rebondissent immédiatement après leur appui. Comme c'est USB, c'est facile à installer. Il suffit de le brancher et vous êtes prêt à partir.

C'est un énorme pas en avant par rapport au contrôleur Tomee SNES que nous avions recommandé par le passé. Le contrôleur de Tomee se sent mal fait et après quelques heures d’utilisation, les boutons ont commencé à gémir et à se sentir mous. Le d-pad a l’impression d’être maintenu sur le contrôleur avec du bubblegum et ne répond que lorsque vous appuyez avec beaucoup de force.

Bien entendu, le design inspiré de Super Nintendo n'est pas votre seule option. J'ai également testé le contrôleur Hyperkin Genesis. C'était le seul contrôleur inspiré de Genesis que j'ai pu trouver avec de bonnes critiques. Les six boutons faciaux sont confortables, mais le pavé directionnel est plus rigide que le contrôleur Genesis d'origine. Il n’a pas non plus la belle action de roulement qui distingue le contrôleur Genesis du SNES et le rend parfait pour des jeux comme. Si vous jouez à des jeux Genesis, le contrôleur Hyperkin fait le travail, mais j’ai trouvé que le style SNES fonctionnait un peu mieux pour une utilisation générale, en particulier compte tenu du fait que peu de jeux Genesis utilisaient les six boutons.

Si vous voulez ou devez utiliser la technologie sans fil, la gamme de manettes de jeu Bluetooth 8BitDo est bien construite, même si ce sont des options de luxe. Alors que la SNES30 Pro était la manette que j’ai le plus testée ici, j’ai également mis la main sur quelques autres modèles 8BitDo, dont la NES30 (35 $) et la SNES30 (35 $), et ils sont tous construits de la même façon. Malgré leur apparence, les contrôleurs ne sont pas exactement des répliques des contrôleurs Nintendo d’origine. Les boutons et le D-Pad sont beaucoup plus cliquetants que les originaux et ils ont tous plus l’air d’une manette moderne. La gamme complète de contrôleurs de 8BitDo est personnalisable, comprend les mises à jour du micrologiciel et prend même en charge le remappage des clés. C'est exagéré pour la majorité d'entre nous, mais si une tonne d'options avancées est ce que vous voulez, la vaste gamme de contrôleurs de 8BitDo répondra à vos besoins. D'après mon expérience, la qualité du contrôleur s'étend à toutes leurs options.

Cependant, le SNES30 Pro et le NES30 sont tous deux minuscules et mesurent environ la même taille qu’un contrôleur NES d’origine (qui n’est pas aussi gros que vous en souvenez). Si vous avez de grandes mains, celles-ci sont difficiles à tenir. Le Bluetooth ajoute également un peu au coût, en particulier avec le SNES30 Pro. Si vous n’avez pas besoin de la connexion sans fil, c’est totalement excessif, mais 8BitDo est un contrôleur élégant et de qualité, à condition que vous ayez des mains plus petites et que vous ne payiez pas plus.

J'ai également donné au contrôleur Retrolink, inspiré de la Nintendo 64, un essai pour les vieux jeux classiques NES, SNES et Genesis, et c'est vraiment affreux. La manette elle-même est bien faite, mais la disposition bizarre des boutons de la Nintendo 64 signifie qu’il est presque impossible d’utiliser cette manette pour n’importe quel jeu Nintendo 64. Cela inclut le joystick analogique mal placé et étrangement dimensionné, qui rebondit avec un effet élastique satisfaisant, mais étrange, tout comme sur le contrôleur d'origine. On ne peut pas en dire autant du d-pad, qui semble au mieux pâteux. Le temps de réponse lent sur le d-pad rend difficile l'accès à un seul niveau dans un jeu similaire à.

J'y reviendrai plus en détail dans la section ci-dessous, mais après des heures de tests, j'ai découvert des contrôleurs modernes, tels que Logitech F310, Xbox One et DualShock, beaucoup trop lourds à utiliser exclusivement pour les jeux en 2D. Cela ne veut pas dire qu'ils ne fonctionnent pas, mais ils sont lourds et les entrées analogiques supplémentaires sont inutiles si vous ne prévoyez pas de jouer en dehors de la génération SNES. Pour cela, la manette de jeu Buffalo Classic USB à 20 $ est tout ce dont vous avez besoin.

Notre choix pour les jeux 2D et 3D: Manette sans fil Sony DualShock 4

Si vous recherchez un contrôleur attrayant pour travailler avec les jeux 2D et 3D, le Sony DualShock 4 est ce que vous voulez. Le pavé directionnel est bien adapté aux jeux en 2D, tandis que les manettes analogiques sont également parfaites pour les jeux en 3D. Il est beaucoup trop volumineux et coûteux à recommander pour les jeux en 2D, mais si vous souhaitez tout jouer, de la NES à la PlayStation One, le DualShock est fait pour vous.

Le DualShock 4 gagne pour moi pour diverses raisons, mais le principal est le d-pad. Les boutons sont réactifs et le clic spongieux de chaque pad semble plus être un contrôleur classique que les autres options que j'ai testées. Le placement, la taille et le style des boutons du visage sont également naturels lorsque vous jouez à des jeux plus anciens. Si vous avez déjà un DualShock 4, vous serez probablement satisfait pour les jeux rétro. C'est également un favori parmi les goûts de The Wirecutter et PC Gamer. Vous aurez besoin d’un logiciel supplémentaire pour coupler le DualShock 4 à un PC, même si ce n’est pas très difficile à utiliser. Sur le revers, il se combine avec RetroPie sur le Raspberry Pi et avec OpenEmu sur le Mac hors de la boîte. Si vous préférez une option moins chère, le DualShock 3 de la PS3 est aussi bon que le DualShock 4, mais il ne fonctionne malheureusement pas en dehors de la boîte et nécessite une configuration supplémentaire par rapport au DualShock 4.

Le pavé tactile plus épineux du contrôleur PS4 contraste directement avec le pavé tactile clicky du contrôleur de la XBox One, qui convient à la plupart des jeux rétro. Là où le pavé directionnel du DualShock atténue le clic comme le ferait un contrôleur NES classique, la Xbox One donne l'impression que vous appuyez sur une touche d'un clavier. Bien que le style d-pad soit une question de préférence, si vous recherchez la même sensation que les contrôleurs plus anciens, la Xbox One ne convient pas. En plus de cela, le placement du d-pad au centre du contrôleur est également délicat et ne fonctionne pas bien pendant de longues périodes de jeu. Il en va de même pour la manette Xbox 360 moins chère, bien que le d-pad de cette manette soit fondamentalement inutilisable pour la plupart des jeux rétro, car il ne répond pas.

Le SNES30 Pro susmentionné s’intègre également dans cette section, tout comme la précédente, mais ne répond pas aux jeux en 3D. Il est trop petit pour la plupart des gens pour un jeu nécessitant des sticks à double analogique car ils sont minuscules et trop rapprochés. De même, les quatre boutons situés en haut du contrôleur sont horriblement placés, il est donc difficile de les utiliser. Malgré tout, si vous recherchez une manette de jeu principalement destinée aux jeux 2D pouvant également gérer des jeux 3D occasionnels, le SNES30 Pro convient, ne vous attendez pas à ce qu'il soit confortable longtemps.

Si vous envisagez uniquement de jouer à des jeux Nintendo 64, le contrôleur RetroLink reproduit à merveille les sensations de l'étrange contrôleur Nintendo 64, bien que le simple stick analogique le rende totalement inutile pour les jeux sur une autre console. Il est impossible de recommander ce contrôleur pour autre chose que des jeux Nintendo 64.

Si vous recherchez une option bon marché, le Logitech F310 (et son homologue sans fil, le F710) sont de gros vendeurs, mais même au prix de 20 $ du F310, il est difficile de le recommander. Les manettes analogiques semblent serrées, les boutons de la face sont un peu trop gros et la chute d’entrée est trop profonde. Cela signifie qu'il faut un peu trop de force pour appuyer sur un bouton, ce qui pose des problèmes pour tout jeu nécessitant un minutage précis. Le contrôleur lui-même est aussi étrangement façonné, donnant l'impression d'un mélange de contrôleurs Xbox et DualShock. La plupart des critiques, y compris Polygon et The Wirecutter, ont fait remarquer que le F310 est bizarre, et je suis enclin à accepter. Le pavé directionnel du F310 a un déclic satisfaisant, mais cela ne se traduit pas par une réactivité à la fin du jeu.

Un contrôleur de jeu est une chose personnelle, et ce qui vous convient le mieux dépend beaucoup de la taille de vos mains et de ce que vous avez utilisé dans le passé. Si vous êtes satisfait de ce que vous avez actuellement, il n'y a aucune raison de changer quoi que ce soit, mais sinon, il existe une option qui répondra à vos besoins.